Warum ich Ihr passender UX Experte bin
Ich übersetze technologische Komplexität in Erlebnisse, die sich richtig anfühlen – präzise in der Funktion, reduziert im Design. Ob AR, KI, Spatial Computing oder klassische digitale Produkte: Mein Anspruch ist immer derselbe – Technologie so einzusetzen, dass sie den Menschen befähigt, nicht überfordert. Meine Erfahrungstiefe – aus Konzernen, Startups und internationalen Projekten – befähigt mich, komplexe Vorhaben als Berater von Anfang bis Ende zu begleiten und Stakeholder sicher durch jeden Prozessschritt zu führen. Als empathischer Teamplayer mit analytischem Denken und interkultureller Erfahrung (Lange Auslandserfahrung – ich spreche fließend Deutsch und Englisch und habe Grundkenntnisse in Portugiesisch und Russisch) schaffe ich Vertrauen auf allen Ebenen – und bringe das kreative Denken mit, das großartige Projekte von guten unterscheidet.
Als ausgebildeter Kommunikationsdesigner an der Technische Hochschule Augsburg, Deutschland und der Escola Superior de Artes e Design in Caldas da Rainha, Portugal mit Fundament in Bauhaus-Prinzipien ist „form follows function" nicht nur Leitsatz, sondern gelebte Praxis. Meine berufliche Laufbahn führte mich von klassischen Werbeagenturen früh in die digitale Produktentwicklung.
Bereits 2012 entwickelte ich bei Hubert Burda Media die App für das Magazin „Chip" – zu einer Zeit, als mobile Anwendungen noch Neuland waren. Das Ergebnis: über 550.000 Installationen und 5 Sterne in den Stores.
Beim Augmented-Reality-Pionier Metaio verantwortete ich UX-Konzeption und visuelle Gestaltung zukunftsweisender AR-Anwendungen für Kunden wie IKEA, Audi, BMW, Maserati, Bosch, Lufthansa, MediaMarkt und Airbus.
Die Innovationskraft und Vision unserer Arbeit fanden schließlich auch auf globaler Ebene große Anerkennung: Metaio wurde von Apple übernommen.
In der Special Projects Group von Apple in Cupertino wirkte ich an über 50 Prototypen mit – im Spannungsfeld von VR, AR, autonomer Technologie und haptischen Interfaces.
In Zusammenarbeit mit Produzenten, Ingenieuren und Entwicklern realisierte ich Videos, Software und Hardware. Meine Konzeptzeichnungen und Illustrationen machten elektronische Produkte, Nutzungsszenarien und Benutzeroberflächen erlebbar. Ich entwarf und animierte Storyboards, Keyframes und Sequenzen für Animationen und Realfilm und ermöglichte so die Erforschung zukunftsweisender physischer und digitaler Nutzererlebnisse. In Unity und Unreal entwickelte und implementierte ich hochauflösende 3D-Modelle, UI- und interaktive Elemente und schuf immersive, überzeugende Prototypen.
Neben vielen anderen Projekten, spielte ich eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung und Verfeinerung des Benutzererlebnisses der Apple Vision Pro und trug so zu deren erfolgreicher Markteinführung bei.
Zurück in Deutschland setzte ich meine Arbeit an der zukunftsweisenden AR Anwendungen fort. Ich verantwortete UX-Strategie und plattformübergreifende Gestaltung von AR Apps für Smartphone, Tablet und HoloLens. Unsere Kunden waren u.a.: Siemens, Evonik, Linde, Vodafone, Nokia. Ich designte immersiver Augmented-Reality-Erlebnisse für intuitive und fesselnde Benutzerinteraktionen.
Seit 2019 arbeite ich als freiberuflicher UX/UI Designer mit einem klaren Anspruch: digitale Produkte zu gestalten, die sich nicht nur gut bedienen lassen, sondern sich selbstverständlich anfühlen. Ich habe Projekte für Marken wie Eucerin, Hansaplast, Juvederm und MG realisiert.
Neben der Zusammenarbeit mit etablierten Marken habe ich auch Startups dabei unterstützt, neue Ideen in marktfähige, digitale Produkte zu übersetzen – schnell, fokussiert und mit einem klaren Blick für das Wesentliche.
Für LeanIX (heute SAP) optimierte ich die Usability des Diagrammeditors und durch UX-Forschung verbesserte ich Nutzerakzeptanz und Onboarding messbar.
Auch im Designen für und mit Künstlicher Intelligenz habe ich fundierte Expertise aufgebaut. Bei Aily Labs verantwortete ich das Modul „Research & Development“ innerhalb einer KI-basierten Business-Insights-Plattform – mit dem Anspruch, komplexe Daten in klare, handlungsrelevante Erkenntnisse zu übersetzen.
Ich baute ein interdisziplinäres Produktteam auf und leitete die Entwicklung einer Version für die Apple Vision Pro – und erschloss damit neue Möglichkeiten im Bereich KI und Spatial Computing.
Für die IT-Consulting-Firma Westernacher Solutions konzipierte und gestaltete ich eine umfassende Website mit Webanwendung. Der Fokus lag darauf, die Potenziale moderner KI verständlich, vertrauenswürdig und klar strukturiert zu vermitteln – insbesondere für sensible Anwendungsfelder.
Neben meiner Kundenarbeit engagiere ich mich für gemeinnützige Organisationen, wie BrandNewBundestag und den Paritätischen Wohlfahrtsverband, beteilige mich bei und kuratiere Kunstausstellungen – weil gutes Design auch gesellschaftlichen Mehrwert schafft.
Mit Intuition und Weitblick mache ich, was die meisten Designer nicht können: Ich verbinde tiefes technisches Know-how in AR, VR und Metaverse-Technologien mit einem ausgeprägten künstlerischen Blick und handfesten Zielen — und finde so verblüffende Lösungen, wo andere an ihre Grenzen stoßen.